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Madrid in Game Fest
Girls In Game

El evento de programación de videojuegos para potenciar la vocación y las habilidades tecnológicas de las niñas mientras crean y se divierten

Organizado por:

Madrid in Game Fest
Adigital
IBM
Adigital

¿Qué es?

Un espacio de experimentación

Girls In Game es un espacio de experimentación e introducción a la programación de videojuegos, dirigido especialmente a niñas y jóvenes estudiantes de más de 14 años, que tiene como objetivo alentar la vocación en carreras STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas) entre las chicas, para contribuir a reducir la brecha digital de género.

Girls In Game forma parte del programa oficial de Madrid In Game, iniciativa del Ayuntamiento de Madrid y el Clúster del Videojuego de Madrid para potenciar la industria del videojuego y los e-sports.

Madrid in Game Fest
Un espacio de experimentación
Un medio de aprendizaje

Y además…

Un medio de aprendizaje

Girls in Game introduce la programación como medio para desarrollar habilidades multidisciplinares y especialmente:

Competencias digitales

Creatividad

Pensamiento crítico

Resolución de problemas

Compromiso

Trabajo en equipo

Perseverancia

Diversión

Girls in Game

Impulsando el talento digital femenino

La tecnología y la digitalización no tienen género, pero la falta de acceso de niñas y mujeres a la formación en STEM afecta directamente a la igualdad de oportunidades laborales y al desarrollo económico y social de los países. Girls In Game ofrece a las chicas experiencias tempranas en el ámbito tecnológico para abrirles este campo sin ideas preconcebidas.

Impulsando el talento digital femenino

¿Eres un centro educativo y quieres participar?

Girls in Game

¿Quiénes somos?

Adigital

Adigital es la Asociación Española de la Economía Digital, formada por más de 525 empresas de sectores clave de la economía digital unidas por un objetivo común: crear en España y en Europa un entorno óptimo para el desarrollo y el crecimiento de la economía digital, que permita alcanzar una sociedad más abierta, competitiva y sostenible, con especial atención a la ética digital.

Creática
Creática es una entidad sin ánimo de lucro cuyo objetivo es impulsar la mejora de vida y oportunidades de niños, niñas y jóvenes en situación de vulnerabilidad a través del desarrollo de sus capacidades creativas, que les permita tener trayectorias educativas normalizadas, con más oportunidades de desarrollar vocaciones tecnológicas y su plena inclusión en la sociedad del futuro.
IBM
IBM es impulsora de STEM en Femenino, cuyo principal objetivo es ayudar a mitigar la brecha de género que se aprecia en las trayectorias educativas de ciencias, tecnología, ingeniería y matemáticas en España, e impulsar el talento femenino, como parte de su programa global IBM SkillsBuild.
Girls In Game

Organizado por:

Adigital
IBM
Adigital